Version: 2020.3
构建导航网格
导航网格表面 (NavMesh Surface)

导航网格构建组件

导航网格构建组件为您提供在运行时以及在 Unity Editor 中构建(也称为烘焙)和使用导航网格的额外控制力。

Unity 商店下载的标准 Unity Editor 安装程序中未提供下列高级导航网格构建组件。请从 Unity Technologies GitHub 下载这些组件并单独安装。

导航网格有四个配套的高级组件:

另请参阅有关 Mesh-BuildingComponents-API 的文档。

有关代理类型的更多信息,请参阅创建导航网格代理的相关文档。

有关导航网格区域类型的更多详细信息,请参阅导航网格区域的相关文档。

创建高级导航网格构建组件

要安装高级导航网格构建组件,请执行以下操作:

1.下载并安装 Unity 5.6 或更高版本。

2.在 Unity Technologies GitHub 上的导航网格组件 (NavMesh Components) 页面中,单击绿色的 Clone or download 按钮以克隆或下载代码仓库。

3.使用 Unity 打开导航网格组件项目 (NavMesh Components Project),或者将 Assets/NavMeshComponents 文件夹的内容复制到现有项目。

可在 Assets/Examples 文件夹中查找其他示例。

__注意:__确保在安装高级导航网格构建组件之前备份项目。




  • 2017–05–26 页面已发布

  • 5.6 中的新功能

构建导航网格
导航网格表面 (NavMesh Surface)