此模块控制粒子的速度在其生命周期内如何降低。
For some properties in this section, you can use different modes to set their value. For information on the modes you can use, see Varying properties over time.
属性 | 功能 |
---|---|
Separate Axes | 将轴拆分为单独的 X、Y 和 Z 分量。 |
Speed | 设置粒子的速度限制。 |
Space | 选择速度限制是适用局部空间还是世界空间。仅当启用了 Separate Axes 时,此选项才可用。 |
Dampen | 当粒子速度超过速度限制时,粒子速度降低的比例。 |
Drag | 对粒子速度施加线性阻力。 |
Multiply by Size | 启用此属性后,较大的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。 |
Multiply by Velocity | 启用此属性后,较快的粒子会更大程度上受到阻力系数的影响。 |
该模块非常适合用于模拟会减慢粒子速度的空气阻力,特别是在使用下降曲线随时间推移而降低速度限制的情况下。例如,爆炸或烟花最初以极快的速度爆发,但是发射的粒子在穿过空气的过程中会迅速减速。
Drag 选项通过提供基于粒子大小和速度施加不同阻力的选项,提供在物理上更加精确的空气阻力模拟。
2017–09–05 页面已修订
在 Unity 2017.2 中添加了 Drag、Multiply by Size 和 Multiply by Velocity NewIn20172