Version: 2020.3
分发事件
合成事件

处理事件

事件处理顺序

UI 工具包中的事件类似于 HTML 事件 。事件发生时,将沿着视觉元素树中的传播路径发送事件。事件不仅发送到目标视觉元素,而且发送到传播路径中的所有元素。

事件处理顺序如下:

1.在从根元素往下到事件目标父级的元素上执行事件回调。这是分发过程的涓滴阶段。 2.在事件目标上执行事件回调。这是分发过程的目标阶段。 3.在事件目标上调用 ExecuteDefaultActionAtTarget()。 4.从事件目标父级往上到直到根部的元素上执行事件回调。这是分发过程的冒泡阶段。 5.在事件目标上调用 ExecuteDefaultAction()

在沿着传播路径发送事件时,Event.currentTarget 属性更新为当前正在处理事件的元素。在事件回调函数中:

  • Event.currentTarget 是回调注册的视觉元素。
  • Event.target 是原始事件发生的视觉元素。

有关更多信息,请参阅分发事件

对事件回调进行注册

通过注册事件回调,您可以自定义现有类的单个实例的行为,例如对鼠标单击文本标签做出反应。

传播路径上的每个元素(目标除外)对一个事件可以接收两次:

  • 在涓滴阶段一次。
  • 在冒泡阶段一次。

默认情况下,注册的回调会在目标阶段和冒泡阶段执行。此默认行为可确保父元素在其子元素之后做出反应。例如,如果您希望父元素在其子元素之前做出反应,请使用 TrickleDown.TrickleDown 选项注册回调:

// 为涓滴阶段注册回调
myElement.RegisterCallback<MouseDownEvent>(MyCallback, TrickleDown.TrickleDown);

此代码将通知分发程序在目标阶段和涓滴阶段执行回调。

要将自定义行为添加到特定的视觉元素,您必须在该元素上注册事件回调。例如,以下代码为 MouseDownEvent 注册一个回调:

// 对鼠标按下事件注册回调
myElement.RegisterCallback<MouseDownEvent>(MyCallback);

回调签名应如下所示:

void MyCallback(MouseDownEvent evt) { /* ...*/ }

您可以为一个事件注册多个回调。同一事件的同一回调函数在传播阶段只能注册一次。要从 VisualElement 中移除回调,则调用 myElement.UnregisterCallback() 方法。

为事件回调添加自定义数据

您可以将自定义数据随同回调一起发送到事件。要附加自定义数据,您必须通过扩展该调用的方式来注册回调。

以下代码为 MouseDownEvent 注册一个回调并将自定义数据发送到回调函数:

//将用户数据一起发送到回调
myElement.RegisterCallback<MouseDownEvent, MyType>(MyCallbackWithData, myData);

回调函数应返回此签名:

void MyCallbackWithData(MouseDownEvent evt, MyType data) { /* ...*/ }

使用自定义控件响应事件

如果您要实现自定义控件,则可以通过两种方式响应 UI 工具包事件:

  • 注册事件回调。
  • 实现默认操作。

您选择如何响应事件取决于情况。

回调和默认操作之间的区别是:

  • 回调必须在类的实例上注册。默认操作作为类上的虚拟函数运行。
  • 回调在传播路径上的所有视觉元素都会执行。默认操作仅对事件目标执行。
  • 回调可能会执行额外的检查,以确定它们是否应该对事件做出反应。例如,处理鼠标单击的回调可能会检查元素是否是事件的目标。默认操作可以跳过此步骤。
  • 默认操作在性能上略有优势,因为它们在传播阶段不需要在回调注册表中查找。

实现默认操作

默认操作适用于该类的所有实例。实现默认操作的类也可以在该类的实例上注册回调。

当一个类实现默认操作时,它必须派生一个新的 VisualElement 的子类并实现 ExecuteDefaultActionAtTarget() 和/或 ExecuteDefaultAction() 方法,或两者都实现。

默认操作是视觉元素子类的每个实例在接收事件时执行的操作。您可以通过覆盖 ExecuteDefaultActionAtTarget()ExecuteDefaultAction() 来自定义默认操作,如下例所示:

override void ExecuteDefaultActionAtTarget(EventBase evt)
{
    // 调用基函数。
    base.ExecuteDefaultActionAtTarget(evt);

    if (evt.GetEventTypeId() == MouseDownEvent.TypeId())
    {
        // ...
    }
    else if (evt.GetEventTypeId() == MouseUpEvent.TypeId())
    {
        // ...
    }
    //更多事件类型
}

通过在 ExecuteDefaultAction() 中实现您的默认操作,您可以停止或阻止一个默认操作的执行。

如果希望在父级回调之前执行目标默认操作,请在 `ExecuteDefaultActionAtTarget() 中实现默认操作。

应该将默认操作视为一个元素类型在接收事件时应该具有的行为。例如,复选框应通过切换其状态来响应单击事件。您可以通过覆盖默认操作虚拟函数(而不是在所有复选框上注册回调)来实现此行为。

自定义控件的最佳实践

实施行为

您应该通过具有默认操作的元素来实现行为。您可以在附加到实例的回调中调用 PreventDefault() 取消默认元素行为。

将行为实现为默认操作的其他好处是:

  • 默认操作不需要在回调注册表中查找。
  • 没有回调的实例不进入传播过程。

为了获得更大灵活性,可在事件分发过程中的以下两个时刻执行事件目标的默认操作:

1.在涓滴与冒泡传播阶段之间,在刚执行目标回调之后,覆盖 ExecuteDefaultActionsAtTarget()。 2.在事件分发过程结束时,覆盖 ExecuteDefaultActions()

类的默认操作

如有可能,尽量在 ExecuteDefaultActions() 中实现类的默认操作。这允许更多选项来覆盖类。您可以在事件传播过程的涓滴阶段或冒泡阶段调用 PreventDefault() 来覆盖类。

如果事件不应传播到父元素,则必须在默认操作期间停止事件传播。例如,文本字段接收修改其值的 KeyDownEvent,例如使用 Delete 键删除内容。此事件不得传播到父视觉元素。使用 ExecuteDefaultActionsAtTarget() 实现默认操作并调用 StopPropagation() 以确保在冒泡阶段不处理该事件。

仅对事件目标执行默认操作。要使类对针对其子元素或父元素的事件做出反应,您必须注册回调以在涓流或冒泡传播阶段接收事件。避免在类中注册回调以提高性能。

停止事件传播并取消默认操作

在回调或默认操作中处理事件时,您可以停止进一步的事件传播和默认操作的执行。例如,父面板可通过在涓流阶段停止传播来阻止其子面板接收事件。

您不能阻止事件类自身内部的 EventBase.PreDispatch()EventBase.PostDispatch() 方法。

以下方法影响事件传播和默认操作:

StopImmediatePropagation()

  • 立即停止事件传播过程,因此不会为该事件执行其他回调。但是,ExecuteDefaultActionAtTarget()ExecuteDefaultAction() 默认操作仍然执行。

StopPropagation()

  • 在当前元素的上次回调后停止事件传播过程。这将确保当前元素的所有回调都得到执行,但是其他元素不会再对事件做出反应。ExecuteDefaultActionAtTarget()ExecuteDefaultAction() 默认操作仍然执行。

PreventDefaultAction()

  • 防止事件传播过程调用 ExecuteDefaultActionAtTarget()ExecuteDefaultAction() 默认操作。PreventDefaultAction() 不会阻止其他回调的执行,并且在冒泡阶段调用时对 ExecuteDefaultActionAtTarget() 无效。

  • 2018–11–02 页面已修订
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