animator | 调用此方法的 Animator 实例。 |
name | 属性的名称。 |
type | 要创建的属性的类型(浮点、整数或布尔值)。 |
PropertyStreamHandle 返回表示新绑定的 PropertyStreamHandle。
在 AnimationStream 中创建自定义属性,以将额外数据传递给图形中的下游动画作业。在 AnimationStream 中创建的自定义属性不存在于场景中。
可以在 AnimationStream 中创建不存在于场景中的自定义属性。如果需要将额外数据传递给图形中的下游动画作业,这很有用。