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AnimatorStateMachine
.RemoveStateMachineTransition
切换到手册
public bool
RemoveStateMachineTransition
(
Animations.AnimatorStateMachine
sourceStateMachine
,
Animations.AnimatorTransition
transition
);
参数
transition
要删除的过渡。
sourceStateMachine
源状态机。
描述
Utility 函数,用于从源状态机删除转出过渡。
如果过渡为状态机的子资源,它将被删除。 此函数推动一个 Undo 操作。