对象的位置、旋转和缩放。
| isValid | Use this to determine whether this instance refers to a valid Transform. | 
| localPosition | 相对于父对象的变换位置。 | 
| localRotation | 相对于父变换旋转的变换旋转。 | 
| localScale | 相对于父对象的变换缩放。 | 
| localToWorldMatrix | 将点从本地空间转换到世界空间的矩阵(只读)。 | 
| position | 世界空间中的变换位置。 | 
| rotation | 世界坐标系中的变换旋转,以四元数形式存储。 | 
| worldToLocalMatrix | 将点从世界空间转换到本地空间的矩阵(只读)。 |