包含 LightEditor 的所有可绘制元素。
| areaSizeX | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| areaSizeY | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| bakedShadowAngleProp | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| bakedShadowRadiusProp | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| bounceIntensity | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| color | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| colorTemperature | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| cookie | 光源使用的光照剪影纹理。 |
| cookieProp | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| cookieSize | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| cullingMask | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| flare | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| halo | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| innerSpotAngle | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| intensity | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| isAreaLightType | 当前光源是否是面光源。面光源包括矩形光源 (Rectangle) 和圆盘灯 (Disc)。 |
| isBakedOrMixed | 当前光源是烘焙光源还是混合光源。 |
| isCompletelyBaked | 光源是否已完全烘焙。 |
| isMixed | 当前光源是否是混合光源。 |
| isRealtime | 光源是否为实时光源? |
| light | 所检查的光源。 |
| lightmapping | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| lightShape | 该属性描述聚光灯的形状。仅可编程渲染管线使用该属性;内置渲染器支持该属性。 |
| lightType | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| range | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| renderingLayerMask | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| renderMode | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| shadowsBias | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| shadowsNearPlane | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| shadowsNormalBias | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| shadowsResolution | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| shadowsStrength | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| shadowsType | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| spotAngle | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| useColorTemperature | 已检查的 Light 的显示 SerializedProperty。 |
| ApplyModifiedProperties | 请参阅 SerializedObject.ApplyModifiedProperties。 |
| DrawArea | Draws the default LightEditor area widget. |
| DrawBakedShadowAngle | Draws the default LightEditor baked shadow angle widget. |
| DrawBakedShadowRadius | Draws the default LightEditor baked shadow radius widget. |
| DrawBounceIntensity | Draws the default LightEditor bounce intensity widget. |
| DrawColor | Draws the default LightEditor color widget. |
| DrawCookie | Draws the default LightEditor cookie widget. |
| DrawCookieSize | Draws the default LightEditor cookie size widget. |
| DrawCullingMask | Draws the default LightEditor culling mask widget. |
| DrawFlare | Draws the default LightEditor flare widget. |
| DrawHalo | Draws the default LightEditor halo widget. |
| DrawInnerAndOuterSpotAngle | Draws the default LightEditor inner and outer spot angle widget. |
| DrawIntensity | Draws the default LightEditor intensity widget. |
| DrawLightmapping | Draws the default LightEditor lightmapping widget. |
| DrawLightType | Draws the default LightEditor light type widget. |
| DrawRange | Draws the default LightEditor range widget. |
| DrawRenderingLayerMask | 绘制默认的 LightEditor 渲染 LayerMask 小部件。 |
| DrawRenderMode | Draws the default LightEditor render mode widget. |
| DrawRuntimeShadow | Draws the default LightEditor runtime shadows widget. |
| DrawShadowsType | Draws the default LightEditor shadows type widget. |
| DrawSpotAngle | Draws the default LightEditor spot angle widget. |
| OnDestroy | 清理内部设置状态。 |
| OnEnable | 从引用的 SerializedObject 填充设置。 |
| Update | 请参阅 SerializedObject.Update。 |