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BatchRendererGroup
.OnPerformCulling
切换到手册
public delegate
Unity.Jobs.JobHandle
OnPerformCulling
(
Rendering.BatchRendererGroup
rendererGroup
,
Rendering.BatchCullingContext
cullingContext
);
参数
rendererGroup
要剔除的组。
cullingContext
剔除上下文。
描述
剔除回调函数。
为批次的组合边界在其中可见的每个渲染通道调用该回调。另请参阅:AddBatch。