手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2020.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Shader
.FindPassTagValue
切换到手册
public
Rendering.ShaderTagId
FindPassTagValue
(int
passIndex
,
Rendering.ShaderTagId
tagName
);
参数
passIndex
通道的索引。
tagName
通道标签的名称。
描述
在着色器的活动 SubShader 中搜索由
tagName
指定的通道标签,并返回该标签的值。