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SpriteMetaData
struct in UnityEditor
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描述
用于生成精灵的编辑器数据。
另请参阅:
TextureImporter.spritesheet
。
变量
alignment
精灵图形的边缘相对对齐。
border
精灵的边缘边框大小(以像素为单位)。
name
精灵的名称。
pivot
精灵的轴心点,相对于其边界矩形。
rect
图集图像中精灵图形的边界矩形。