struct in UnityEngine.UIElements.Experimental
用于一次对多个样式值动画化的容器对象。
| backgroundColor | 要在此元素的框中绘制的背景颜色。 |
| borderBottomLeftRadius | 在元素的框中绘制圆角矩形时左下角的半径。 |
| borderBottomRightRadius | 在元素的框中绘制圆角矩形时右下角的半径。 |
| borderBottomWidth | 在布局阶段为此边框的下边缘保留的空间。 |
| borderColor | 要在此元素的框中绘制的边框的颜色。 |
| borderLeftWidth | 在布局阶段为此边框的左边缘保留的空间。 |
| borderRightWidth | 在布局阶段为此边框的右边缘保留的空间。 |
| borderTopLeftRadius | 在元素的框中绘制圆角矩形时左上角的半径。 |
| borderTopRightRadius | 在元素的框中绘制圆角矩形时右上角的半径。 |
| borderTopWidth | 在布局阶段为此边框的上边缘保留的空间。 |
| bottom | 布局期间该元素的框下方的距离。 |
| color | 绘制元素的文本时要使用的颜色。 |
| flexGrow | 指定此项目相对于同一容器中的其余灵活项目将增长多少。 |
| flexShrink | 指定此项目相对于同一容器中的其余灵活项目将收缩多少。 |
| height | 用于此布局的元素的固定高度。 |
| left | 布局期间该元素的框左侧的距离。 |
| marginBottom | 在布局阶段为此边距的下边缘保留的空间。 |
| marginLeft | 在布局阶段为此边距的左边缘保留的空间。 |
| marginRight | 在布局阶段为此边距的右边缘保留的空间。 |
| marginTop | 在布局阶段为此边距的上边缘保留的空间。 |
| opacity | 指定元素的透明度。 |
| paddingBottom | 在布局阶段为此填充的下边缘保留的空间。 |
| paddingLeft | 在布局阶段为此填充的左边缘保留的空间。 |
| paddingRight | 在布局阶段为此填充的右边缘保留的空间。 |
| paddingTop | 在布局阶段为此填充的上边缘保留的空间。 |
| right | 布局期间该元素的框右侧的距离。 |
| top | 布局期间该元素的框上方的距离。 |
| unityBackgroundImageTintColor | 元素的 backgroundImage 的着色颜色。 |
| width | 用于此布局的元素的固定高度。 |