手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2020.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2020.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
NativeArray<T0>
.Copy
切换到手册
public static void
Copy
(NativeArray<T>
src
, NativeArray<T>
dst
);
public static void
Copy
(T[]
src
, NativeArray<T>
dst
);
public static void
Copy
(ReadOnly<T>
src
, NativeArray<T>
dst
);
public static void
Copy
(NativeArray<T>
src
, T[]
dst
);
public static void
Copy
(ReadOnly<T>
src
, T[]
dst
);
public static void
Copy
(NativeArray<T>
src
, NativeArray<T>
dst
, int
length
);
public static void
Copy
(ReadOnly<T>
src
, NativeArray<T>
dst
, int
length
);
public static void
Copy
(T[]
src
, NativeArray<T>
dst
, int
length
);
public static void
Copy
(NativeArray<T>
src
, T[]
dst
, int
length
);
public static void
Copy
(ReadOnly<T>
src
, T[]
dst
, int
length
);
public static void
Copy
(NativeArray<T>
src
, int
srcIndex
, NativeArray<T>
dst
, int
dstIndex
, int
length
);
public static void
Copy
(ReadOnly<T>
src
, int
srcIndex
, T[]
dst
, int
dstIndex
, int
length
);
public static void
Copy
(T[]
src
, int
srcIndex
, NativeArray<T>
dst
, int
dstIndex
, int
length
);
public static void
Copy
(NativeArray<T>
src
, int
srcIndex
, T[]
dst
, int
dstIndex
, int
length
);
public static void
Copy
(ReadOnly<T>
src
, int
srcIndex
, NativeArray<T>
dst
, int
dstIndex
, int
length
);
参数
src
要复制的数据。
dst
接收数据的数组。
length
这是一个 32 位的整数,表示要复制的元素数量。此整数必须大于或等于零。
srcIndex
这是一个 32 位的整数,表示 srcArray 中开始复制的索引。
dstIndex
这是一个 32 位的整数,表示 dstArray 中开始存储的索引。
描述
将一系列元素从源数组复制到目标数组,从源索引开始将它们复制到目标索引。