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Unity User Manual 2021.3 (LTS)
图形
着色器
编写着色器
使用 Shader Graph
编写着色器概述
编写着色器
本节包含以下主题的信息:
编写着色器概述
ShaderLab
Unity 中的 HLSL
Unity 中的 GLSL
编写顶点和片元着色器
编写表面着色器
为不同的图形 API 编写着色器
使用 Shader Graph
编写着色器概述