defaultExitTime | 如果为 true,退出时间将等于 0.25 秒。 |
destinationState | 目标状态。 |
Utility 函数,用于向目标状态添加一个转出过渡。
所创建的过渡资源添加为该状态的子资源。 此函数推动一个 Undo 操作。
defaultExitTime | 如果为 true,退出时间将等于 0.25 秒。 |
destinationStateMachine | 目标状态机。 |
Utility 函数,用于向目标状态机添加一个转出过渡。
所创建的过渡资源添加为该状态的子资源。 此函数推动一个 Undo 操作。
transition | 要添加的过渡。 |
Utility 函数,用于添加转出过渡。
此函数推动一个 Undo 操作。