手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
AnimatorCullingMode
enumeration
切换到手册
描述
动画器的剔除模式。
变量
AlwaysAnimate
始终为整个角色生成动画。即使对象在屏幕外,也为其生成动画。
CullUpdateTransforms
未显示渲染器时,禁用变换组件的重定向、反向动力学和写入。
CullCompletely
未显示渲染器时,完全禁用动画。