| position | 要在此碰撞体上找到与之最接近的点的位置。 | 
                  Vector2
        此碰撞体周边上最接近指定 position 的点。
      
返回此碰撞体周边上最接近指定 position 的点。
        通过此函数能够计算指定 position 与任何 Collider2D 类型的周边最接近的点。
    如果 position 处于此碰撞体内部,或是此碰撞体已禁用,则改为返回输入 /position/。
    另请参阅:Rigidbody2D.ClosestPoint 和 Physics2D.ClosestPoint。