将两个颜色相乘。每个分量分别相乘。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color grayColor = Color.gray * Color.white; } }
将颜色 a
乘以浮点 /b/。每个颜色分量分别缩放。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color whiteColor = Color.gray * 2; } }
将颜色 a
乘以浮点 /b/。每个颜色分量分别缩放。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Color whiteColor = 2 * Color.gray; } }