相对于地理北极的航向(单位为度)。(只读)
始终在当前方向上相对于
屏幕顶部测量此属性中的值。
注意,如果需要此属性包含有效值,
还必须通过调用
Input.location.Start()
启用位置更新。(只读)
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Update() { // Orient an object to point northward. transform.rotation = Quaternion.Euler(0, -Input.compass.trueHeading, 0); } }