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查询相对鼠标坐标。
可使用 RelativeMouseAt 来查询相对鼠标输入坐标以及记录鼠标输入所在的屏幕。x、y 返回相对空间中的坐标,z 返回处理鼠标输入所在的屏幕,在不支持多显示器时返回 Vector3.zero。当前已为 Windows 和 macOS 独立平台玩家实现。