Version: 2021.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RASSettings

struct in UnityEngine.Experimental.Rendering

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描述

定义 RayTracingAccelerationStructure 是由用户还是由引擎更新的,以及是否遮罩某些对象层或 RayTracingModes。

变量

layerMask控制 GameObject 必须位于哪些层才能添加到 RayTracingAccelerationStructure 的 32 位遮罩。
managementMode选择 RayTracingAccelerationStructure 是自动更新还是手动更新的枚举。
rayTracingModeMask枚举,用于控制 Renderer 必须具有哪个 RayTracingMode 才能添加到 RayTracingAccelerationStructure。

构造函数

RayTracingAccelerationStructure.RASSettings从给定配置创建 RayTracingAccelerationStructure.RASSettings。