手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Gizmos
.DrawFrustum
切换到手册
public static void
DrawFrustum
(
Vector3
center
, float
fov
, float
maxRange
, float
minRange
, float
aspect
);
参数
center
截头金字塔的顶点。
fov
垂直视野(即,顶点处的角度,单位为度)。
maxRange
该视椎体远平面的距离。
minRange
该视椎体近平面的距离。
aspect
宽度/高度比。
描述
绘制一个摄像机视锥体,并且将当前设置的 Gizmos.matrix 用于其位置和旋转。