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HandleUtility
.GUIPointToWorldRay
切换到手册
public static
Ray
GUIPointToWorldRay
(
Vector2
position
);
描述
将 2D GUI 位置转换为世界空间射线。
使用当前摄像机计算射线。
另请参阅:
WorldToGUIPoint
、
RaySnap
。