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该对象不保存到场景。加载新场景时,也不会销毁它。它是 HideFlags.DontSaveInBuild | HideFlags.DontSaveInEditor | HideFlags.DontUnloadUnusedAsset 的快捷方式。
您必须使用 DestroyImmediate 从内存中手动清除该对象以避免内存泄漏。