nameID | 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。 |
name | 属性的名称。 |
获取指定的颜色数组。
它只是 GetVectorArray 的别名,只有颜色才会转换为向量。在函数调用过程中不会进行 sRGB 到线性的转换。
另请参阅:SetColorArray、GetVectorArray。
nameID | 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。 |
name | 属性的名称。 |
values | 用于保存返回数组的列表。 |
将指定的颜色数组获取到列表中。
该列表按照数组大小来调整大小,如果大小属性不存在,则清除列表。在函数调用过程中肯定不会进行内存分配。