passName | 着色器通道名称(不区分大小写)。 |
bool 如果启用了着色器通道,则为 true。
检查此材质上是否启用了给定的着色器通道。
默认情况下,启用所有着色器通道。
请注意,仅当使用 SetShaderPassEnabled 对此材质显式禁用了通道时,此方法
才返回 /false/。如果通道在当前使用的着色器中不存在,但是未禁用,
此方法仍返回 /true/。
另请参阅:SetShaderPassEnabled、RenderLoop、Shader pass tags。