Version: 2021.3

MaterialEditor.GetRectAfterLabelWidth

切换到手册
public static Rect GetRectAfterLabelWidth (Rect r);

参数

r 直线矩形。

返回

Rect 输入矩形的子矩形。

描述

用于 GUI 布局 ShaderGUI 的 Utility 方法。这是可用于多个属性的标签后面的矩形。可通过调用以下函数来获取输入矩形:EditorGUILayout.GetControlRect。