手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Preset
.UpdateProperties
切换到手册
public bool
UpdateProperties
(
Object
source
);
参数
source
供预设用于获取其新的已序列化值。
返回
bool
如果预设已更新,则返回 true,否则,返回 false。
描述
使用给定对象的值来更新此预设的属性。给定对象的类型必须与此预设的类型相匹配。