computeShader | 要执行的 ComputeShader。 |
kernelIndex | 要执行的内核索引,请参阅 ComputeShader.FindKernel。 |
threadGroupsX | X 尺寸中的工作组数。 |
threadGroupsY | Y 尺寸中的工作组数。 |
threadGroupsZ | Z 尺寸中的工作组数。 |
indirectBuffer | 具有分发参数的 ComputeBuffer。 |
argsOffset | 字节偏移指示分发参数在缓冲区的位置。 |
添加用于执行 ComputeShader 的命令。
执行命令缓冲区时,会分发一个计算着色器内核,并直接指定(请参阅 ComputeShader.Dispatch) 或从 GPU 缓冲区读取工作组大小(请参阅 ComputeShader.DispatchIndirect)。