Version: 2021.3

CommandBuffer.SetGlobalVectorArray

切换到手册
public void SetGlobalVectorArray (string propertyName, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray (int nameID, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray (string propertyName, List<Vector4> values);
public void SetGlobalVectorArray (int nameID, List<Vector4> values);

描述

添加“设置全局着色器向量数组属性”命令。

即将执行命令缓冲区时设置全局着色器向量数组属性。效果与调用 Shader.SetGlobalVectorArray 相同。