手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2021.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ScriptableRenderContext
.DrawGizmos
切换到手册
public void
DrawGizmos
(
Camera
camera
,
Rendering.GizmoSubset
gizmoSubset
);
参数
camera
当前视图的摄像机。
gizmoSubset
设置为 GizmoSubset.PreImageEffects 以绘制应受到后期处理影响的辅助图标,或设置为 GizmoSubset.PostImageEffects 以绘制不应受后期处理影响的辅助图标。另请参阅:
GizmoSubset
。
描述
为给定摄像机调度辅助图标的子集的绘制(在后期处理之前或之后)。