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Scene
.GetRootGameObjects
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public GameObject[]
GetRootGameObjects
();
返回
GameObject[]
游戏对象数组。
描述
返回场景中的所有根游戏对象。
public void
GetRootGameObjects
(List<GameObject>
rootGameObjects
);
参数
rootGameObjects
用于返回根游戏对象的列表。
描述
返回场景中的所有根游戏对象。
请确保列表容量大于 Scene.rootCount,这样 Unity 便不会在内部分配内存。