Version: 2021.3

SpriteTileMode

enumeration

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描述

SpriteRenderer.tileMode 的平铺模式。

变量

Continuous当设置为 SpriteRenderer.tileMode 时,精灵渲染器持续平铺精灵。
Adaptive当精灵渲染器大小超过 SpriteRenderer.adaptiveModeThreshold 时,精灵渲染器平铺精灵。