如果两个向量大致相等,则返回 true。
考虑到浮点值的不准确性,如果两个向量的差值小于 1e-5,则认为它们是相等的。
另请参阅:Equals
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform other;
void Example() { if (other && transform.position == other.position) { print("I'm at the same place as the other transform!"); } } }