Version: 2021.3

XRDevice

class in UnityEngine.XR

切换到手册

描述

包含所有与 XR 设备相关的功能。

静态变量

fovZoomFactor缩放 XR 投影。
refreshRate显示器刷新率(单位:赫兹)。

静态函数

DisableAutoXRCameraTracking设置在第一个参数中传递的摄像机是否由 XR 设备隐式控制
GetNativePtr此方法返回一个 IntPtr,表示 XR 设备的原生指针(如果有一个可用),否则该值将会为 IntPtr.Zero。
UpdateEyeTextureMSAASetting使用适当的抗锯齿样本数重新创建 XR 平台的眼睛纹理交换链。仅当 MSAA 质量设置的样本数与当前眼睛纹理的样本数不同时,才会重新分配眼睛纹理。眼睛纹理的重新分配将在下一帧开始时进行。这是一个代价高昂的操作,仅应在必要时使用。

Events

deviceLoaded订阅此事件的委托以在成功加载 XRDevice 时收到通知。