向编辑器添加“Apply”和“Revert”按钮。
从 OnInstpectorGUI 事件处理程序方法调用,因为这是 Apply/Revert 按钮在编辑器中的放置位置。 此方法不能重载,但可以通过重新实现 OnApplyRevertGUI 事件处理程序方法注入自定义行为。
using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEditor.AssetImporters;
public class ExampleScript : ScriptedImporterEditor { public override void OnInspectorGUI() { serializedObject.Update();
// Draw custom GUI
serializedObject.ApplyModifiedProperties();
ApplyRevertGUI(); } }