手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.1
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2022.1
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
UnityEventTools
.RegisterObjectPersistentListener
切换到手册
public static void
RegisterObjectPersistentListener
(
Events.UnityEventBase
unityEvent
, int
index
, UnityAction<T>
call
, T
argument
);
参数
unityEvent
要修改的事件。
index
要修改的索引。
call
要调用的函数。
argument
调用时要使用的参数。
描述
在指定索引处修改事件。