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显示用于编辑材质的渲染队列设置的 UI。
渲染队列 UI 允许您将 Material.renderQueue 设置为其中一个常见值(如 Geometry 或 Transparent),并允许您指定一个自定义渲染队列值。另请参阅:Material.renderQueue、Shader.renderQueue、RenderQueue 枚举。