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CommandBuffer
.SetGlobalBuffer
切换到手册
public void
SetGlobalBuffer
(string
name
,
ComputeBuffer
value
);
public void
SetGlobalBuffer
(int
nameID
,
ComputeBuffer
value
);
public void
SetGlobalBuffer
(string
name
,
GraphicsBuffer
value
);
public void
SetGlobalBuffer
(int
nameID
,
GraphicsBuffer
value
);
参数
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
name
属性的名称。
value
要设置的缓冲区。
描述
添加“设置全局着色器缓冲区属性”命令。
即将执行命令缓冲区时设置全局着色器缓冲区属性。效果与调用
Shader.SetGlobalBuffer
相同。