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CommandBuffer
.SetGlobalFloatArray
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public void
SetGlobalFloatArray
(string
propertyName
, float[]
values
);
public void
SetGlobalFloatArray
(int
nameID
, float[]
values
);
public void
SetGlobalFloatArray
(string
propertyName
, List<float>
values
);
public void
SetGlobalFloatArray
(int
nameID
, List<float>
values
);
描述
添加“设置全局着色器浮点数组属性”命令。
即将执行命令缓冲区时设置全局着色器浮点数组属性。效果与调用
Shader.SetGlobalFloatArray
相同。