手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.1
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2022.1
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ShaderGUI
.OnMaterialPreviewGUI
切换到手册
public void
OnMaterialPreviewGUI
(
MaterialEditor
materialEditor
,
Rect
r
,
GUIStyle
background
);
参数
materialEditor
正在调用此方法的 MaterialEditor(“所有者”)。
r
预览矩形。
background
背景样式。
描述
覆盖以扩展预览区域的渲染,或通过不调用 base.OnMaterialPreviewGUI 完全替代预览。