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Bone
.TryGetPosition
切换到手册
public bool
TryGetPosition
(out
Vector3
position
);
参数
position
Vector3,用于接收骨骼在 Unity 世界空间中的位置。
返回
bool
如果获取到旋转,则为 true,否则为 false。
描述
获取骨骼的世界位置。