手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.2
2023.2
2023.1
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2022.2
2023.2
2023.1
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Collider2D
.OverlapPoint
切换到手册
public bool
OverlapPoint
(
Vector2
point
);
参数
point
世界空间中的点。
返回
bool
point
是否与碰撞体重叠?
描述
检查碰撞体是否与空间中的某个点重叠。
在
EdgeCollider2D
上使用时,这将始终返回 false。