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脚本 API
unity3d.com
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GridBrushBase
.Paint
切换到手册
public void
Paint
(
GridLayout
gridLayout
,
GameObject
brushTarget
,
Vector3Int
position
);
参数
grid
用于布局的
Grid
。
brushTarget
绘制操作的目标。默认为当前选择的 GameObject。
position
要绘制数据的单元格的坐标。
描述
将数据绘制到网格上的给定边界内。