Trails The variable to populate with the Trails that currently belong to the Particle System..
返回与粒子系统轨迹的当前内部状态有关的所有数据。
如果未来要将粒子系统恢复到其当前状态,则存储此函数返回的轨迹,以及 ParticleSystem.GetParticles 和 ParticleSystem.GetPlaybackState。
另请参阅:Trails、SetTrails、GetPlaybackState。
trailData | 属于粒子系统的当前轨迹。 |
int The number of trails.
如果未来要将粒子系统恢复到其当前状态,则存储此函数返回的轨迹,以及 ParticleSystem.GetParticles 和 ParticleSystem.GetPlaybackState。
This method allows you to get the trail data without creating any garbage, if you presize the trail data.
另请参阅:Trails、SetTrails、GetPlaybackState。