适用于使用 IJob 接口的作业的扩展方法。
| EarlyJobInit | Gathers and caches reflection data for the internal job system's managed bindings. Unity is responsible for calling this method - don't call it yourself. |
| Run | 在同一线程中立即执行作业的 Execute 方法。 |
| RunByRef | 在同一线程中立即执行作业的 Execute 方法。 |
| Schedule | 调度要在工作线程中执行的作业。 |
| ScheduleByRef | 调度要在工作线程中执行的作业。 |