包含 XR 输入子系统中 XRNode 处设备的眼睛跟踪数据。
表示设备收集的眼睛跟踪数据。Eyes 类型包含眼睛位置、旋转以及指示左眼和右眼的凝视点和眨眼值的数据。全部眼睛空间信息都在 Unity 坐标空间中。
| TryGetFixationPoint | Gets the point represents the convergence of the line of sight for both eyes. | 
| TryGetLeftEyeOpenAmount | 获取表示左眼张开程度的值。 | 
| TryGetLeftEyePosition | 获取描述左眼位置的 Vector3。 | 
| TryGetLeftEyeRotation | 获取描述左眼旋转的 Quaternion。 | 
| TryGetRightEyeOpenAmount | 获取表示右眼张开程度的值。 | 
| TryGetRightEyePosition | 获取描述右眼位置的 Vector3。 | 
| TryGetRightEyeRotation | 获取描述右眼旋转的 Quaternion。 |