在预计算导航数据时,尝试生成一个从该 GameObject 开始的网格外链接。
有关更多信息,请参阅有关[[wiki:nav-BuildingOffMeshLinksAutomatically|自动构建网格外链接]的文档。
using UnityEngine; using UnityEditor; public class StaticEditorFlagsExample { [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")] static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags() { // Create a GameObject var go = new GameObject("Example"); // Set the GameObject's StaticEditorFlags var flags = StaticEditorFlags.OffMeshLinkGeneration; GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags); } }