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The real-time lightmap UV scale and offset applied to the Mesh.
此属性设置网格所应用的实时(动态)光照贴图 UV 缩放和偏移。它仅在组合光照贴图网格时才使用。另请参阅:Mesh.CombineMeshes、lightmapScaleOffset、Renderer.realtimeLightmapScaleOffset。