Version: 2021.3

CombineInstance

struct in UnityEngine

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描述

结构,用于描述将使用 Mesh.CombineMeshes 组合的网格。

变量

lightmapScaleOffset网格所应用的烘焙光照贴图 UV 缩放和偏移。
mesh要组合的 Mesh。
realtimeLightmapScaleOffsetThe real-time lightmap UV scale and offset applied to the Mesh.
subMeshIndex网格的子网格索引。
transform矩阵,用于在组合前变换网格。