| value | 滑动条显示的值。该值决定可拖动滑块的位置。 | 
| topValue | 滑动条顶端的值。 | 
| bottomValue | 滑动条底端的值。 | 
| slider | 用于显示拖动区域的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 horizontalSlider 样式。 | 
                  
| thumb | 用于显示可拖动滑块的 GUIStyle。如果省略,则使用当前 GUISkin 的 horizontalSliderThumb 样式。 | 
                  
| options | (可选)一个布局选项列表,用于指定额外的布局属性。此处传递的任何值都将覆盖 style 定义的设置。 | 
                  
float 用户设置的值。
用户可以拖动的垂直滑动条,用于在最小值和最大值之间更改某值。
        
          
\
游戏视图中的垂直滑动条。
      
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour { // Draws a vertical slider control that goes from 10 (top) to 0 (bottom) float vSliderValue = 0.0f;
void OnGUI() { vSliderValue = GUILayout.VerticalSlider(vSliderValue, 10.0f, 0.0f); } }